Svalbard XP ist eine realitätsnahe Umsetzung der Inselgruppe Spitzbergen für den Flugsimulator X-Plane 11 und 12. Der norwegische Archipel im Arktischen Ozean liegt nördlich des Polarkreises zwischen dem 74. und 81. Breitengrad und wird damit von der Standardinstallation von X-Plane nicht abgedeckt.
Das Szeneriepaket Svalbard füllt damit nicht nur eine Lücke in der X-Plane Landschaft, sondern beinhaltet alle Flughäfen und Heliports der Region: Svalbard lufthavn, Longyear (ENSB), Svea (ENSA), Ny Alesund (ENAS), Barentsburg (ENBA) und Pyramiden (ENPY).
Features:
- Abdeckung der kompletten Inselgruppe Spitzbergen mit einer Landfläche von ca. 61.000 km²
- Hochaufgelöstes Geländemodell und detaillierte Küstenlinien und Umrisse von Gletschern, etc.
- Manuell modellierte Geländedetails, wo es lokale Gegebenheiten erfordern, z.B. um Flughäfen
- Photoreale, generische Texturen für eine Sommerversion und eine Winterversion* der Landschaft
- Nachbildung aller Flughäfen und Heliports mit ausschließlich individuellen Objekten
- Nachtbeleuchtung nach realem Vorbild
Reviews:
Fazit von X-PlaneReviews.com:
"Like Faroe Islands XP this is exceptional scenery and visually amazing, highly realistic [...] if you loved Faroe Islands XP, then you will know what a brilliant investment this scenery will be, it delivers in every area, scenic, incredible scenes to absorb, challenging flying with low light and extreme Arctic conditions, plus a huge massive area to explore... if you want the best in scenery then Svalbard XP is at the top, literally at the of the world and quality scenery."
- X-Plane 12 / X-Plane 11
- Betriebssystem: Microsoft Windows 10 / 11 (64bit), Linux (64bit) oder macOS 10.10+
- Prozessor (CPU): Multi Core Prozessor mit 3,2 GHz oder besser
- Arbeitsspeicher: 12 GB RAM oder mehr
- Grafikkarte: mind. 6 GB VRAM (8 GB+ empfohlen)
- Freier Festplattenspeicher: 7 GB
Die Installation erfolgt über Aerosoft One, dazu ist eine Internetverbindung und ein Benutzerkonto bei Aerosoft erforderlich!
Weitere Informationen zu Aerosoft One können Sie aus dem User Guide entnehmen oder unter den FAQs finden.
Version 1.1:
- Made terrain mesh XP12 compliant, i.a. water
- Updated vector outlines, i.a. coasts and glaciers
- Updated elevation model, added bathymetry data
- Improved hand-modeled terrain model for ENSB
- Fixed broken LOD for some buildings and objects
- Adjusted specularity of some object materials
- Removed dependencies on third party plugins
- Automated change of seasonal texture sets
Version 1.03:
- TerraMAXX compatibility added
Version 1.02:
- Fixed CTD when using the XP Map
- ENSB: Fixed touchdown marking position
- ENSA: Fixed runway lights position and fps drop on runway 01