Airport Zürich V2.0 XP

X-Plane 12/X-Plane 11
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  • PAD-Labs
  • V1.0.2 (XP12) | V2.0.8 (XP11)
  • Aerosoft One
Der Flughafen Zürich (früher Flughafen Zürich-Kloten) ist der größte Flughafen der Schweiz und... mehr
Produktinformationen "Airport Zürich V2.0 XP"

Der Flughafen Zürich (früher Flughafen Zürich-Kloten) ist der größte Flughafen der Schweiz und liegt etwa 13 km nördlich vom Zentrum der Stadt Zürich entfernt. Er wurde für diese Szenerie bis ins kleinste Detail nachempfunden, inkl. aller Gebäude und Flughafeneinrichtungen, De-icing und allen Features, die man von einer modernen Szenerie-Umsetzung für X-Plane erwarten kann.

Die Gebäude und Objekte dieser Szenerie wurden mit zahlreichen 3D-Details und fotorealen Texturen modelliert; teilweise kommen hochaufgelöste 2K-Texturen zum Einsatz. Eine Vielzahl von  Animationen etwa der Radarsysteme, Windsäcke und des Flugzeugverkehrs rücken den Flughafen noch näher an sein reales Vorbild. Die originalgetreue Beschilderung und Beleuchtung sämtlicher Taxiways und Runways runden diesen Eindruck ab. Und dank baked Textures in Verbindung mit X-Planes HDR-Rendering präsentiert sich Airport Zürich auch in der Nacht mit hervorragenden Effekten.

Trotz all dieser Features und Komplexität wurde auf die Performance der Szenerie geachtet, sodass sie mit guter Framerate dargestellt wird.

Neu in der XP12 Version:

  • Überarbeitetes Custom Mesh (inkl. Ortho4xp-Patch)
  • Überarbeitetes Orthophoto inkl. Sommer-, Herbst- und Winterversionen und Normalmap
  • Nutzt die 3D-Vegetation des Simulators für Bäume und Büsche
  • Volumetrisches Gras und Blumen
  • Überarbeiter Ground inkl. luftbildbasierter Dirtmap
  • Wettereffekte für Nässe, Eis und Schnee auf dem Ground (XP12 nativ)
  • Volle Unterstützung für Jahreszeiten (XP12-nativ, keine zusätzlichen Add-ons erforderlich)
  • Überarbeitete Beleuchtung
  • Zusätzliche statische Autos auf den Parkplätzen
  • Korrigierte Straßen und Autogengebäude um den Flughafen herum

Features:

  • Neu erstellte Gebäude und Objekte mit vielen 3D-Details, teilweise hochaufgelöste 2K-Texturen
  • Neue transparente Fluggastbrücken mit Glasseiten an allen Gates
  • Aktualisierte Rollwege und Parkpositionen
  • Hohe separate Fluggastbrücke an der Parkposition E67 am Dock E
  • Statischer Airbus A380 der Emirates Airline, am Gate E67 parkend
  • Erweiterter Apron P mit weiteren Parkpositionen
  • Triebwerks-Teststand mit neuer großer Schallschutzhalle
  • Detaillierte Darstellung des Flughafens
  • Fotorealistische Bodentexturen auf Luftbildbasis (0,5m/Pixel)
  • Alle Gebäude und Flughafeneinrichtungen
  • Fotoreale Texturen an Gebäuden, Fahrzeugen etc.
  • Komplette Taxiway- und Runway-Beschilderung
  • "High Speed Taxiways" für Abrollen von der Piste mit höherer Rollgeschwindigkeit
  • Hervorragende Nachteffekte (baked textures + XPlane HDR)
  • Animierte Radarsysteme und Windsäcke
  • Animierter Fahrzeugverkehr auf und um dem Airport
  • Animierte De-icing Trucks östlich vom Terminal E
  • VFR Helper
  • Gates A44, A47, A48, A49, A55 mit animierten Jetways (installierte AutoGate Version wird benötigt)
  • Originalgetreue Runway- und Taxiway-Beleuchtung
  • Verkehrswege mit Boden-Verkehrszeichen
  • Eigenes Mesh für die Flughafenumgebung
  • Optimiert für gute Ablaufgeschwindigkeit (Framerate)
Weiterführende Links zu "Airport Zürich V2.0 XP"
  • X-Plane 12 / X-Plane 11
  • Betriebssystem: Microsoft Windows 10 / 11 (64bit), Linux (64bit) oder macOS10.15+
  • Prozessor: Intel Core oder AMD Ryzen CPU mit mindestens 4 Kernen
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM (16 GB empfohlen)
  • Grafikkarte: Vulkan-1.3-fähige Grafikkarte (AMD/Nvidia) mit mind. 6 GB VRAM (8+ GB empfohlen)
  • Freier Festplattenspeicher: 2,5 GB, SSD dringend empfohlen

Die Installation erfolgt über Aerosoft One, dazu ist eine Internetverbindung und ein Benutzerkonto bei Aerosoft erforderlich!

Weitere Informationen zu Aerosoft One können Sie aus dem User Guide entnehmen oder unter den FAQs finden.

Version 1.0.2 (XP12):

  • Fixed ramp start positions
  • Fixed SAM jetways, VDGS and marshaller positions
  • Added more ramp starts
  • Aligned center line taxi lights to match taxi markings
  • Added missing center line taxi lights
  • Reworked SAM configuration
  • Added new SAM fallback library (now uses invisible placeholders, removed 'install SAM' signs)
  • Reworked taxi routes (now following the ground markings as good as possible, fixed short segments)
  • Optimized ground textures

Version 1.0.1 (XP12):

  • New volumteric grass
  • Adjusted ground and taxi routes
  • Adjusted apron lighting
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