Preis inkl. 19% MwSt.
Als Sofortdownload verfügbar
- Artikel-Nr.: AS14529
- Hersteller/Publisher: X-Plane.org
- Entwickler: FlightFactor & StepToSky
- Sprache: English
- Aktuelle Version: 1.6.12
Die Boeing 767 Professional Extended ist der Nachfolger von der Boeing 767-300 ER Professional und beinhaltet vier Varianten der 767:
- 767-200ER (PW+GE)
- 767-300ER (PW+RR+GE)
- 767-300F (PW+GE+RR)
- Neu: 767-200SF (Cargo)
Die Boeing 767 ist Teil der Professional Serie, dem detailliertesten Flugzeug für XPlane. Die Systemtiefe, der wichtigste Aspekt der Flugsimulation, wird hier auf ein völlig neues Niveau gehoben.
Von einem Team professioneller Programmierer, Designer und Piloten mit jahrelanger XPlane Erfahrung entwickelt.
- Offizielle Lizenz der Boeing © Corporation
- Für Anfänger geeignet – Schnellstartmodus (alle Systeme bereit) und Tutorial-Modi
- Hervorragend für fortgeschrittene Nutzer – komplexe Systeme werden simuliert
- Der fortschrittlichste X-Plane-Airliner zusammen mit anderen FF-Flugzeugen
Hinweis: Besitzer der Boeing 767-300 ER Professional Version können diese Version zum Upgarde-Preis erhalten, weitere Informationen finden Sie unter unseren 'Upgrade-Service'.
Neue Features:
- Volle Unterstützung von Navigraph Charts während des Fluges
- XPlane 11 Style Pop-out EFB mit Checkliste, Optionen, Menüs, PA-Ankündigungen und mehr
- Volle VR-Unterstützung in verschiedenen Modi, nativer und exklusiver FlightFactor Modus
Flexible Optionen:
- Sehr flexible Architektur: Sie wählen das Setup
- Verschiedene Optionen für viele Avionikinstrumente, darunter zwei Arten von FMCs
- Optionen zur Zusammenstellung eigener EICAS, EADI und EHSI Displays
- Meisten Optionen enthalten wie in der realen 767
Interaktive Checklisten und 'Autohelper':
- Komplett elektronische interaktive Checkliste mit automatischer Vorgangserkennung
- Automatischer "Helfer-Modus", der alle Vorgänge für Sie ausführt; Sie haken die Punkte nur ab
- Tutorial, das dem Nutzer zeigt, was er, wann machen muss
Ausgereiftes Flugmodell:
- Präzises Flugmodell, so nah wie möglich an der realen Performance; von echten Piloten getestet und in XPlane übertragen
- Dynamischer und anpassbarer Schwerpunkt, der von der tatsächlichen Fracht- und Passagierlast abhängt
Voll funktionsfähiges professionelles FMS und EFIS System:
- Individueller Flight Management Computer, integriert mit anderen Flugzeugsystemen
- Kundenspezifisch programmierte LNAV-Logik für Terminalabläufe aus aktualisierbarer Datenbank
- VNAV-geführte Auf- und Abstiege
- Optimale Fahrleistungen und Steigfähigkeitsberechnungen
- Zwei unabhängige analoge Instrumentensets für Pilot und Copilot
- Zwei unabhängig voneinander simulierte EFIS (EADI/EHSI Konfiguration) für Pilot und Copilot
- Dual-FMS mit zwei unabhängig arbeitenden CDUs
- Komparatoren für Arbeitsinstrumente
- Dreifache IRS- und Dreifachsymbol-Generatorsysteme mit realistischer Instrumentenquellenumschaltung
- Zwei Air-Data-Computer mit eigenen Ausfallmodi und Quellenumschaltung
- Zwei unabhängige Navigationsgeräte und 1 ILS-Empfänger
- Realistische Aktualisierung von Trägheit, Funk und GPS-Position; Sie können die jeweiligen Ungenauigkeiten dieser Systeme ablesen
- Triple-Channel-Autopilot mit realistischen Abhängigkeiten
- Laden Sie Firmenouten aus dem Professional Flight Planner X (oder anderen kompatiblen Programmen) direkt in das FMC
- FMC kann auf externen Touchscreens/Tablets genutzt werden; optimiert für das Retina-iPad
Eigene System und Ausfallmodell:
- Detaillierte, tiefgehende Simulation beinahe aller Systeme des echten Flugzeugs
- Kundenspezifisches Luft- und Drucksystem
- Elektrisches System, mit allen AC- und DC-Bussen
- Hydrauliksystem, das bei korrekter Verwendung wenig und bei inkorrekter viel Flüssigkeit benötigt
- Eigenes mehrstufiges Ausfallsystem – über 200 Ausfälle mehr als in X-Plane
- Möglichkeit, Ausfälle zu beheben, indem man angemessenes Verfahren befolgt
- Beständiges Ausfall- und Wartungssystem: Flugzeugverschleiß und Fehlanwendung werden auf den nächsten Flug übertragen
Warnsystem und Radar:
- Voll funktionsfähiges GPWS mit allen Modi, die das echte Flugzeug besitzt
- Voll funktionsfähiges Geländeradar mit eigener Datenbank, einem Vorschau-Warnsystem und vielen anderen Funktionen
- Original-Wetterradar, inkl. Neigungs- und Verstärkungsfunktionen
- Bodenunebenheiten, Turbulenzerfassung und Scherwindprognose
3D-Modellierung:
- Exakte Abmessungen, basierend auf Außenzeichnungen von Boeing
- Sehr detailliertes Außenmodell mit hochauflösenden Texturen
- Hochaufgelöstes 3D-Cockpit mit allen Schaltfunktionen
- Räumliche Regensimulation mit hohen Details
- Sehr detaillierte Passagierraum-Grafiken, einschließlich Bordküche
- Weitere grafische Features: funktionsfähige Sauerstoffmasken im Cockpit und Kabine, dynamische Fensterjalousien, die auf Sonnenlicht reagieren; usw.
- Geschmeidiger und präziser Wingflex
Spezialeffekte mit dynamischen Reflexionen:
- Mehrschichtige dynamische Reflexionen auf allen Glasobjekten
- Reflektierende Metall- und Kunststoffgegenstände im Cockpit
- Glänzende dynamische Außenreflexionen
- XP Wetterverbesserungen, wie z.B. eine individuelle Windscherung
Erweiterte Sounds:
- Professionelles Soundpaket von BSS Studio
- Mehrere hundert benutzerdefinierte Sounds
- Eigene Sounds im Cockpit
- Schalter mit individuellen Sounds
- Zahlreiche individuelle Systemsounds (innen wie außen)
- Geräusche aus der Flughafenumgebung
- Kabinengeräusche
- 3D-Stereo-Soundsystem für Motoren
- Ansagen in der Kabine während des Fluges
- Interaktive Kommunikation mit der Crew (Melden von Fehlkonfigurationen und Problemen der Passagiere)
On Screen Menüs:
- Ein Tablet-ähnliches Menü, das sich vom Cockpit aus öffnet
- Eigene Menüs zum Ein- und Ausladen von Fracht, Treibstoff und Passagieren, das Anpassen des CG, Pushback beantragen und Wartungsarbeiten durchführen
- Passen Sie das Flugzeug in Bezug auf Winglets, Stärke der Reflexion und Stärke des Wingflex an; Speichern Sie weitere Optionen oder setzen Sie sie als Standard
- Bodenequipment und Türsteuerung
- Menü zur Fehlerüberwachung
Weitere Objekte:
- Funktionierendes Pushback-Fahrzeug (mit Joystick steuerbar)
- Passagierbus und –treppen und optionale Gate-Konfiguration
- Tankwagen, Enteisungsfahrzeug, GPU, Bodenstarteinheiten, die mit Flugzeugsystemen sichtbar und voll funktionsfähig sind
- Sonstiges Bodenequipment
- 10 Bemalungen standardmäßig enthalten: American Airlines, Air France, WestJet, Lufthansa, British Airways, Garuda Indonesia, X-Airways, UPS Freight, 767 House, X-Airways Freight
- X-Plane 12 / X-Plane 11.50+
- Windows 10+, macOS 10.15+ (Intel oder Apple Silicon) oder Linux 14.04 LTS (64 bit)
- RAM: 8 GB (16 GB+ RAM empfohlen)
- VRAM: 3 GB (6 GB+ VRAM empfohlen)
- Speicherplatz: 4 GB
Wenn Sie die "Boeing 767-300 ER Professional" bei Aerosoft im alten Shop erworben haben, erhalten Sie beim Kauf der neuen Version 76% Rabatt. Geben Sie dazu bitte im Warenkorb die Bestellnummer der Vorgängerversion wie in dem folgenden Musterbeispiel beschrieben an:
AS14529-XXXXXX (alter Shop)
Beispiel:
Ihre Bestellnummer lautet: 123456
Gültiger Upgrade-Code: AS14529-123456
Wenn Sie die "Boeing 767-300 ER Professional" bei Aerosoft im neuen Shop erworben haben, brauchen Sie nur die Professional Extended Version in Ihren Warenkorb legen und der Rabatt wird automatisch abgezogen (dabei müssen Sie angemeldet sein).
Bei Rückfragen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.
*Preisangabe ggf. aufgrund der landesspezifischen MwSt. des EU-Herkunftlandes abweichend.
Version 1.6.12:
- Added an ability to enable/disable LuaJIT from the tablet
- Added BUS ISOLATED eicas messages
- Fixed cockpit windows de-ice feature (xp12)
- Fixed missed glass objects in the cockpit (400)
- Fixed possible unexpected ILS freq/crs changing without your input
- Fixed speedbrake arm clickzone (400)
- Fixed light knobs clickzone on the pedestal (400)
- Fixed CG calculation in the tablet (xp12)
- Small fixes for de-ice systems
- Small fixes for brake press indication
- Got rid of libGLU dependency in FF_Effects plugin
- Retuned fuel flow
Version 1.6.11:
- Little improved 762/763 PW engines performance XP12
- Fixed TGDS loading on Linux (undefined symbol: _ZTINSt3__18ios_baseE)
Version 1.6.10:
- Added Apple Silicon native support
- Signed binaries for Mac OS
- Fixed slow flight controls XP12
- Fixed possible eng shutdown on the ground during heavy rain with AUTO Ignition (anyway, the forced CONT ignition may be recommended as in real life)
- Fixed ils parking XP12
- Retuned engines XP12
- Got rid of libGLU dependency
- Some lightning tuning XP12
- Fixed hard walls -400
Version 1.6.9:
- Fixed the taxi light switch was assigned also to runway turnoff lights in -300/-400
- Improved clb/crz capability for -200/-300 GE/-F GE/-SF/-400 (XP12)
- Improved drag for descents (XP12)
- Improved spoilers drag (XP12)
- Improved flaps drag (XP12)
Version 1.6.8:
- Fixed hard walls
- Fixed fuel flow (XP12)
- Improved ils autotuning logic in terms of retuning after changing appr, and inhibition when was manual tuned
- Improved ap/fmc behaviour in terms of thrust reduction to clb thrust logic
- Improved outside cockpit look at night
Version 1.6.7:
- Fixed landing alt display brt (XP12)
- Removed xp12 rain from cabin windows, may help with low fps on some configurations (XP12)
- Retuned a little windshields look (XP12)
- A little bit decreased tire friction coeff in some models (XP12)
Version 1.6.6:
- Now it is compatible with X-Plane 12! Use separate *_xp12.acf files for X-Plane 12
- Added thumbnails for xp12 for livery packages, redownload them from the store
- Added h-stab outside animation
- Fixed possible going to manual nav1 during fmc autotuning
- Fixed air brake manipulator (400)
- Fixed trim indicators LIT (400)
- Fixed parking brake LIT (400)
- Fixed ckpt flood light color (ALL)
- Fixed some displays reflection issues
- Fixed dome light issue in cold&dark
- Fixed some lamps in cockpit that were broken
- Fixed standby altimeter
- Fixed some visual bugs in the cockpit
- Fixed the ALTN lights on some FPDS buttons
- Fixed engine start sound looping on outside view bug
- Fixed 764 compact engine display option
- Fixed some tutorial issues for 764
- Fixed wing light position for 764 (XP11)
- Changed apu lamp behaviour
- Fixed possible CTD or other weird behaviour when you have a hold in non active or MOD rte
- Fixed issue when fmc pretunes ils freq even for non ils/loc approaches
- Fixed inverted ailerons indication for 764
- Fixed the stby altitude readout
- Fixed an issue with the clicksystem, mouse protection mode click up mouse let-go
- Fixed some VR issues for 764
- Fixed graphical issues of gear being in the ground
- Made some blind attempt to fix the issue with possible unexpected alt_hold mode after takeoff
BETA 1.6.4:
- Added rain effect to interior windows (XP12)
- Added glow lights to cockpit lamps (XP12)
- Fixed possible CTD or other weird behaviour when you have a hold in non active or MOD rte
- Fixed issue when fmc pretunes ils freq even for non ils/loc approaches
- Fixed LIT issues with outer glass (XP12)
- Fixed manipulators axes in VR (764)
- Retuned the lighting ext and interior (XP12)
- Retuned the reflections (XP12)
- Retuned some displays/panels/lamps brt things in the cockpit (XP12)
- Retuned wingflex (XP12)
- Made some blind attempt to fix the issue with possible unexpected alt_hold mode after takeoff
NOTES:
- Please ignore possible sim warning about the deprecated dataref (cgz_ref_to_default) in XP12
- If you have some issues after activation, reload the simulator itself
BETA 1.6.3:
- Note: please ignore possible sim warning about the deprecated dataref (cgz_ref_to_default)
- Fixed avionics issue for xp12 beta 8
- Fixed some lamps in cockpit that were broken
- Fixed wingflex (XP12)
- Fixed standby altimeter (XP12)
- Fixed some visual bugs in the cockpit
- Fixed captains chair (XP12)
- Fixed landing and taxi lamps (XP12)
- Fixed door lighting at night (XP12)
- Fixed the ALTN lights on some FPDS buttons
- Fixed engine start sound looping on outside view bug
- Fixed 764 compact engine display option
- Fixed some tutorial issues for 764
- Fixed wing light position for 764 (XP11)
- Changed apu lamp behaviour
BETA 1.6.2:
- Added glow effect to the FPDS displays (XP12)
- Fixed 3d reflections in displays (XP12)
- Fixed various issues with lamps (XP12)
- Fixed tiller animation (XP12)
- Fixed possible steering issue (XP12)
- Fixed dome light issue in cold&dark
- Improved AT SPD mode behaviour (XP12)
- Updated billboard effect for external lights (XP12)
- Made chart light knob as override knob (400)
BETA 1.6.1:
- Fixed some 3d issues, holes and etc in XP12
- Fixed particles issues in XP12
- Fixed some external lights issues in XP12
- Fixed some rain issues in XP12
- Fixed missed inner_glass.obj
- Fixed possible cabin pressurization issue in XP12
- Fixed some displays reflection issues
BETA 1.6.0:
- Now it is compatible with X-Plane 12! Use separate *_xp12.acf files for X-Plane 12
- Added thumbnails for xp12 for livery packages, redownload them from the store
- Fixed possible going to manual nav1 during fmc autotuning
- Fixed air brake manipulator (400)
- Fixed trim indicators LIT (400)
- Fixed parking brake LIT (400)
- Fixed ckpt flood light color (ALL)