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- Artikel-Nr.: AS14717
- Hersteller/Publisher: Aerosoft
- Entwickler: Emmanuel Stefanakis
- Sprache: Deutsch/Englisch
- Aktuelle Version: 2.0.0.0 (P3D V5)
Fliegen Sie den nach dem kretischen Widerstandskämpfer benannten Flughafen Chania „Ioannis Daskalogiannis“ jetzt in Prepar3D an! Der internationale Airport befindet sich auf der Akrotiri-Halbinsel, welche zu der südgriechischen Insel Kreta gehört.
Die Szenerie bietet durch eine hohe Auflösung der Bodentexturen und mehr als 39.000 autogenerierte Bäume, Fahrzeuge und 3D-Gebäude auf der gesamten Fläche ein realitätsnahes Flugerlebnis.
Eine dynamische Beleuchtung, Sonnenreflexionen, animierte Fahrzeuge und Windsäcke sowie ein Jahreszeitenwechsel erwecken den Flughafen und seine Umgebung zusätzlich zum Leben.
Die Erweiterung ist kompatibel mit Orbx Global, Orbx Vector und Orbx Open LC Europe.
Features:
- Hochdetaillierte Bodentexturen und Runway-/Taxiway-Markierungen
- Vollständig dargestelltes neues Vorfeldlayout mit Parkpositionen und Markierungen
- Hochdetaillierte 3D-Objekte
- Hochdetaillierte 3D-Gebäude einschließlich des neuen Terminalgebäudes, das 2018 fertiggestellt wurde
- Mehr als 39.000 eigens erstellte autogenerierte Bäume, Fahrzeuge und 3D-Gebäude auf der gesamten Fläche des Luftbildes
- Dynamische Beleuchtung auf dem Vorfeld
- Polygon-/FX-Beleuchtung, wenn dynamische Beleuchtung nicht genutzt wird
- Animierte Fahrzeuge auf dem Vorfeld
- Vollständig SODE-animierte Windsäcke
- Automatische saisonale Texturvarianten für Winter, Frühling und Sommer (Orbx- und Standardversionen)
- Vorgerendertes Self-Shadowing (Ambient Occlusion) für 3D-Objekte
- Vollständig kompatibel mit Orbx Global, Orbx Vector und Orbx Open LC Europe
- Terrainmesh-Anpassungen für die Halbinsel des Flughafens und das gesamte westliche Kreta
- Detaillierte Küstenlinien
- Verschneite „Weiße Berge“ (die 2454 m hohen Berge südlich des Flughafens) von Oktober bis Mai (die Schneebedeckung ändert sich monatlich)
- Sonnenreflexionen auf dem Boden (in der Dämmerung stärker sichtbar)
- Hochdetaillierte Nachtbeleuchtung einschließlich detaillierter 3D-Taxiway- und Runwaylichter mit automatischer Aktivierung/Deaktivierung basierend auf der Tageszeit und Wetterbedingungen
- Hochdetailliertes 3D-Gras
- FLAi- und Standard-Verkehr
- Optionale SODE-Jetways verfügbar unter https://sode.aerosoft.com/
Awards/Reviews:
Fazit aus dem FS Magazin 1-2020:
"Aerosoft hat gut daran getan, einen bisher unbekannten Entwickler an den Start gehen zu lassen. Der Designer muss mit seinem Erstling nicht hinter dem Berg halten. Im Gegenteil dürfen wir uns auf weitere Szenerien von ihm freuen. Und bis dahin das „Inselhüpfen” zwischen Heraklion von FSDG und Chania üben..."
- Lockheed Martin Prepar3D V4+/V5
- Betriebssystem: Microsoft Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Quad-Core-CPU mit 3,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 8 GB DDR4-RAM, 2666 MHz
- Grafikkarte: 4 GB VRAM, DirectX 11
- Download-Größe: 2 GB
Version 1.0.2.0:
- PBR-Texturen und Normal Maps zu den Bodentexturen und -linien hinzugefügt
- PBR-Texturen hinzugefügt: Hauptterminalgebäude, Vorfeld-Objekte und -Fahrzeuge, animierte Objekte, Tankstellen, Vorfeldbeschilderung, Objekte in der Nähe der Start- und Landebahn und die meisten anderen 3D-Objekte; einige der Objekte haben auch Normal Maps
- Korrekturen an einigen Nachttexturen (noch realistischer mit PBR)
Version 1.0.1.2 (via AS-Updater):
- Fehlende ATIS Frequenz hinzugefügt
Version 1.0.1.1 (via AS-Updater):
- Die Versionsnummer wurde aus technischen Gründen auf 1.0.1.1 geändert, keine neuen Inhalte
Version 1.0.1.0 (via AS-Updater):
- Autogen-Problem mithilfe einer konfliktfreien Methode behoben
- Ein kleines Problem mit den Taxilichtern im Vorfeldbereich behoben (einige verschwanden aus einem bestimmten Blickwinkel)
- Ein kleines "schwimmendes" Problem im Westen des Terminals behoben
- Anfluglichter auf Runway 11 hinzugefügt (es gibt eine kleine Linie mit 7 Lichtern)
- Benutzerdefiniertes VOR hinzugefügt
- PBR-Bodentexturen hinzugefügt