Als langjähriger Regierungsflughafen und Standort der Luftwaffe ist der Flughafen Köln/Bonn einer der bedeutendsten Deutschlands – nicht umsonst ist der nach dem ersten Bundeskanzler Konrad Adenauer benannt. Diese neue Szenerie von Jo Erlend Sund setzt ihn in einem nie dagewesenen Detailgrad für Prepar3D um.
Auf einer Szenerie von ca. 1000 km² eröffnet sich ein Flughafen, der mit Hilfe hochwertiger 3D-Modelle und fotorealistischer Texturen bis ins Kleinste nachgebaut wurde und dank saisonaler Anpassungen sowie speziellen Wintertexturen zu jeder Jahreszeit überzeugt. Die rund um die Parkpositionen verteilten Füllobjekte und Bodenequipment zeugen von der Liebe zum Detail, die in dieses Projekt geflossen ist. Die ohnehin schon zahlreichen Animationen etwa der Servicewagen, Passagiere oder Windhosen lassen sich auf Wunsch noch durch erweiterte SODE-Features ergänzen – dann bewegen sich auch die Jetways und Tore auf realistische Weise.
Mithilfe des mitgelieferten Konfigurationstools lassen sich zahlreiche Optionen an die eigenen Wünsche anpassen, sodass die Performance dieser Szenerie nicht hinter dem hohen Detaillevel zurückbleiben muss.
Features:
- Vollständig kompatibel mit Prepar3D
- Beinhaltet eine sehr genaue Nachbildung des Flughafens Köln/Bonn (EDDK, CGN)
- Hochwertige 3D-Modelle der Flughafen-Terminals, -Gebäude und anderer Einrichtungen
- Terminal-Interieur ausmodelliert
- Fotorealistische Gebäude- und Bodentexturen
- Animierte Jetways
- Optionale SODE-Jetways verfügbar unter https://sode.aerosoft.com/
- Saisonale Textur- und Modellvarianten
- Winter-Bodentexturen mit realistischen Schneeeffekten
- Hochdetaillierte Bodenservice-Ausrüstung und Füllobjekte rund um Parkpositionen
- Aktuelle Landebahn-, Taxiway- und Parklayouts
- Realistische Regeneffekte auf Bodentexturen
- Animierter Servicewagenverkehr
- Animierte Passagiere im Terminal
- Eigenes animiertes Windsackmodell
- Kompatibel mit AI-Traffic-Paketen
- Große Fotoszenerieabdeckung des Flughafens und Umgebung (circa 1000 km²)
- Eigene Effekte der Landebahn- und Anfluglichter
- Realistische Nachteffekte incl. reflektierender Markierungen, realistischer Lampeneffekte und dynamischer Anpassung abhängig von Tageszeit und Wetterbedingungen
- Dynamische Flutlichter als Option enthalten
- Optionale statische Flugzeuge enthalten
- Volumetrisches Gras als Option enthalten
- Konfigurationstool enthalten
Reviews:
Fazit aus dem FS MAGAZIN 1-2019:
"Ab sofort kann man in Kölle simuliere un dobi jeck weede: Der Airport EDDK von Jo Erlend Sund ist etwas ganz besonderes, sorgt wochenlang für immer neue Entdeckungen. Er gehört nach dem Motto "watt mutt, datt mutt" auf die Festplatten aller PC-Piloten, die gerne im simulierten Deutschland fliegen. Von hier aus sind alle deutschen und viele europäische Flughäfen Feierabendtauglich zu erreichen. Den Tipp der Redaktion dafür.."
Fazit von flusinews.de:
"Mit Köln/Bonn zeigt Entwickler Jo Erlend Sund, wie die Nachbildung eines großen Verkehrsflughafens im Jahr 2018 auszusehen hat. Nicht nur nutzt die Szenerie konsequent neue Möglichkeiten, besonders die hervorragende Modellierung und die große Liebe zum Detail wissen bei der Erkundung des Flughafens immer wieder zu beeindrucken und sind wegweisend für zukünftige Nachbildungen großer Verkehrsflughäfen. Denn trotz der beachtlichen Größe des Flughafenareals wurden absolut keine Abstriche im Detailgrad gemacht, kein Winkel des Airports wirkt vernachlässigt.
Das Sahnehäubchen setzt dem Szeneriekracher dann noch die Performance auf, die exzellent optimiert ist und eine gute Ablaufgeschwindigkeit selbst auf alten Systemen gewährleistet. Da kann über die wenigen kleineren Mängel ruhig hinweg gesehen werden, Köln/Bonn leistet das, was es soll, in hervorragender Weise und hat sich damit den flusinews.de Hot Tipp verdient!...
Jo Erlend Sund liefert mit Köln/Bonn eine exzellente Szenerie für Prepar3D v4 ab. Das Add-On weiß zu beeindrucken und erfüllt alle Erwartungen, welche wir an die „Professional“-Reihe stellen."
Fazit von friendlyflusi.de:
"Absolut gelungene Modellierung von Köln-Bonn für P3Dv4.x. Die so wie sie ist nichts mehr mit der FSX – Szenerie gemein hat, die man mal kannte. Für den, der in Deutschland / Europa fliegt ein sogenanntes „Must Have“ Addon. Technisch und graphisch – was Szenerie-Design anbelangt – absolut auf der Höhe der Zeit. Sollte es mit der Produktpflege so weiter gehen (man siehe die Fixes der letzten Wochen), ein sehr zu empfehlendes Produkt. Durch die sehr individuell einstellbaren Szenerie-Parameter lässt sich das Addon passgenau auf den einzelnen Rechner kalibrieren und sollte so bei den Ablaufgeschwindigkeiten (FPS) den Anwendern so gut wie keine Problem bereiten. EDDK macht viel Spaß bei An-und Abflug und ist tolle Bereicherung für den Flugsimulator."
Fazit von monokuro.eu:
"So kommt der Freizeitpilot in den Genuss einer komplett neuen Szenerie, die aus dem Vollen schöpft und mit einem Detailreichtum, den man selten zuvor gesehen hat, das Potenzial der neuen Simulatorarchitektur von Prepar3D v4 voll ausnutzt. Diese Szenerie verdient den Zusatz „Professional“ voll und ganz, und der Kunde ist auch gern bereit, knapp 30 Euro für einen solchen Leckerbissen auszugeben."
- Lockheed Martin Prepar3D V4.3 - V5
- Betriebssystem: Microsoft Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Quad-Core-CPU mit 3,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4-RAM, 2666 MHz
- Grafikkarte: 4 GB VRAM, DirectX 11
- Freier Festplattenspeicher: 9 GB, SSD dringend empfohlen
Die Installation erfolgt über Aerosoft One, dazu ist eine Internetverbindung und ein Benutzerkonto bei Aerosoft erforderlich!
Weitere Informationen zu Aerosoft One können Sie aus dem User Guide entnehmen oder unter den FAQs finden.
Version 1.1.1.0:
- Changed runway designators to 13L/31R and 13R/31L
- Updated ground markings and taxiway signs to match new runway designators