Fliegen Sie Kroatiens Hauptstadt an – mit Zagreb professional. In dieser hochdetaillierte Szenerie fliegen Sie den Flughafen Zagreb, benannt nach Kroatiens erstem Präsidenten „Franjo Tuđman“, an.
Zagreb professional kommt mit allen Flughafengebäuden und -einrichtungen, detaillierten Terminals und der kompletten militärischen Fläche von LDZA. Tauchen Sie ein in diese Region, die sich nahtlos sowohl in die Standard-P3D- als auch Orbx-Szenerien einfügt und alle vier Jahreszeiten unterstützt. Viele kleine Details auf dem Flughafengelände sind animiert, darunter die Windsäcke, Flash Lights, Vorfeldverkehr und Jetways. In der Ferne können Sie auch den Fernsehturm auf dem Hügel Sljeme und die Ruinen der mittelalterlichen befestigten Stadt Medvedgrad ausmachen.
Alle Parkcodes, Navigationshilfen, Bodenmarkierungen und Taxiway-Layouts basieren auf aktuellen Charts. Die VDGS am östlichen Vorfeld sind voll funktional, und das Add-on beinhaltet zwei detaillierte AFCAD-Dateien für Passthrough- und Pushback-Verhalten am westlichen Vorfeld.
Die Kompatibilität mit FTX Global openLC Europe und FTX Global Vector stellt sicher, dass die Jahreszeiten und Luftbilder der Szenerie korrekt dargestellt werden, wenn Sie diese FTX-Produkte nutzen.
Features:
- „Franjo Tuđman Airport“ (LDZA) mit allen Gebäuden und Serviceeinrichtungen, durchscheinenden detaillierten neuen Terminals mit Innenausstattung. Kompletter militärischer Bereich mit Hangars und Gebäuden. TV-Turm „Sljeme“ und Ruinen von „Medvedgrad“ enthalten
- Orthofoto mit 30 cm/px Auflösung und Farbanpassungen für alle Jahreszeiten an P3D- und Orbx-Szenerien (optional). Dichte Autogen-Vegetation und -Gebäude
- Automatische Jahreszeitenanpassung von Vegetation, Foto-Hintergrund und relevanten 3D-Objekten basierend auf P3D-V4-Skriptvariablen, einschließlich Schneefall außerhalb des Winters
- Detaillierte Bodenmarkierungen basierend auf aktuellen Charts mit Parkpositionen und neuem Taxiway-Layout, einschließlich jüngster Änderungen der Taxiways (Mai 2019)
- Bodenlayout mit Regeneffekten bei regnerischem Wetter
- Detaillierte SDK-animierte Jetways (STRG-J), SODE-Jetways optional enthalten
- Funktionale VGDS an allen östlichen Vorfeldgates (unterschiedlich für Pilot und Copilot), keine weiteren Add-ons für VDGS benötigt
- Animierte Windsäcke, die auf Windstärke und -richtung reagieren
- Animierte Blitzlichter für 05 Approach, Radarantenne und Stopbar-Lichter
- Animierter Fahrzeugverkehr auf dem Vorfeld und rund um den Flughafen
- Statische Flugzeuge und Fahrzeuge
- Zwei detaillierte AFCAD-Dateien mit Airline-Parkcodes je nach KI-Verhalten (Pass-through oder Push-back auf dem westlichen Vorfeld)
- Realistische Navigationshilfen (ILS, VOR/DME, NDB, ATIS). AFD optimiert, Frequenzen und Anflüge an aktuelle Charts angepasst
- Vollständig kompatibel mit dem Standard-KI-Verkehr und AI-Traffic-Add-ons
- Konfigurationstool, um Features wie Fahrzeugverkehr und dynamische Beleuchtung an- und abzuschalten
- Kompatibel mit FTX Europe (via Konfigtool umschaltbar, Anpassungen u.a. an die FTX-eigenen Jahreszeiten und ein umgefärbtes Luftbild)
- Vollständig kompatibel mit FTX Global openLC Europe und FTX Global Vector
- Eigens angefertigte, detaillierte Vektordateien (Flüsse, Seen, Straßen, Landclass etc.), die 4200 km² um den Flughafen abdecken
- Realistische Reflektionen bei Regen und auf Glas
- Runway-, Anflug- und Taxiwaybeleuchtung in ein Objekt kompiliert
- Runway-, Mittellinien-, Taxiway- und Vorfeldbefeuerung optimiert mit 3D-Lichtern, die je nach Tageszeit und Wetterbedingungen aktiviert und deaktiviert werden
- Optimierte dynamische Beleuchtung (regionsweise abschaltbar über das Konfig-Menü)
- Einfache Installation: keine Änderungen an der Standardkonfiguration nötig. Kein SODE für volle Funktionalität nötig (abgesehen von optionalen SODE-Jetways)
- Optionale SODE-Jetways (P3D V4/V5) verfügbar unter https://sode.aerosoft.com/
Awards/Reviews:
Fazit aus dem FS Magazin 2-2020:
"Drǎzen Matlekovic‘ kommerzielle Premiere ist gelungen. Sein Zagreb Professional ist trotz fehlender Zeichen (deutlicher) Abnutzung ein ansehnlicher geworden, der vor allem für Linien-, Charterpiloten und fliegende Logistiker interessant ist. Wenig überraschend bei Premieren: Es gibt designerische Luft nach oben. Auf weitere Airportszenerien von ihm dürfen wir uns somit freuen..."
- Microsoft Flight Simulator X, FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D V3/V4.x/V5
- Betriebssystem: Microsoft Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Quad-Core-CPU mit 3,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4-RAM, 2666 MHz
- Grafikkarte: 4 GB VRAM, DirectX 11
- Freier Festplattenspeicher: 1,2 GB, SSD dringend empfohlen
- Download-Größe: 850 MB
Version 2.0.1.0 (P3D V5) & Version 1.0.2.0 (P3D V4):
- All objects are PBR textured
- Part of the facilities (especially in the old part of the airport) has been 3D enhanced and improved and the position of some facilities and effects has been corrected
- Part of the texture has been corrected or changed
- Static lighting has been removed so that the entire airport is dynamically lit
- Some of the old lighting effects have been removed due to performance retention (effects and dynamic lighting have a big impact on FPS)
- A new facility has been added - a snow removal truck from the runway
Version 2.0.0.0 (P3D V5) & Version 1.0.1.0 (P3D V4):
- Revised AFCAD with all positions and NAV ID points according to the official description with very little position correction of the runway itself to fit my satellite photomaps. Added one NDB. All geographic parking positions are as reported
- New Correct Radar Antenna Head
- Large Pillar Double Billboards at Airport Approach Roads
- Correction of most models, New correct ILS antenna on 22 and ground radar pole correction, modification of all asbestos roof tiles etc.
- Added new objects and slightly corrected old ones
- A completely newly revised GroundPoly with associated position and layout related files. Added all changes by the beginning of this year and corrected all horizontal signage in position and appearance to be most true to the current status at the airport. New asphalt textures and some specular textures, new stains on EAST APRON
- New facility, 3D pedestrian pavement and road curbs
- New and Corrected Signal Lights (Taxi, Apron, Edge) with New Edge Lights
- Finally removed old Taxi tags and installed new ones (not by me but by the airport manager, it took them a year to change old ones that were not used with new positions in the old parking lot)
- Mild position correction according to GATE position correction
- Attempt to slow down animated vehicles as they depart, go through turns and when stationary, the speed of movement itself is left for a 9 minute cycle
- Position correction of some vehicles and added Panther6 × 6
- Corrected cargo box position (I don't know the real name) at Cargo terminals with a slight deviation from the actual position because they are actually located in a single enclosed cage just at the Taxiway W (! ??) passage. Added birds over the wooded parts of the airport
- Corrected static lights and added a new one to the new parking spot
- New vector files fully customizable to ORBX plugin, which supplement and partially correct yet retain most of what this plugin brings, for proper display it is necessary for Zagreb professional to be above ORBX files in Scenery / AddON program settings
- Eject Extrude Bridges from the program but also from ORBX plugins (ugly shaped and authentic in appearance)
- Correcting the position of advertisements on the road at 04 and added birds from the lake near 04
Version 1.0.0.1 (via AS-Updater):
- Lichter von Drittanbietern am Flughafen korrigiert
- Baukräne am Anflug korrigiert