Madeira X Evolution

FSX/FSX:SE/P3D V4
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  • Aerosoft
  • MK-STUDIOS
  • 1.05a
Mögliche Windscherung durch die Lage direkt an einem Steilküstenhang, kein... mehr
Produktinformationen "Madeira X Evolution"

Mögliche Windscherung durch die Lage direkt an einem Steilküstenhang, kein Instrumentenlandesystem und eine enge Rechtskurve vor dem Anflug. Der Flughafen Funchal Madeira gilt als besonders anspruchsvoll.

Mit dem Add-on Madeira X Evolution können virtuelle Piloten beweisen, dass Sie die schwierige Landung durchführen können. Neben dem Haupt-Flughafen der im Stand vom Frühjahr 2016 abgebildet ist, ist auch der älteste Airport der Inselgruppe auf Porto Santo enthalten.

Das malerische Archipel im Atlantischen Ozean wurde mit fotorealistischen Texturen, angepasstem Höhenmodell und umfangreichem Autogen umgesetzt. Brücken, Windräder und andere detaillierte VRF-Objekte sorgen ebenso für Immersion wie dynamischer Verkehr und Animationen etwa der Windsäcke. Außerdem verfügt Madeira X Evolution über SODE 3D Dynamic Lead-in Lighting.

Das Add-on ist zusätzlich kompatibel mit AI Traffic, GSX und SODE v1.4.2.

Features:

  • Fotorealistische Abdeckung der Insel mit angepasstem Höhenmodell
  • Hochdetaillierter Airport Funchal Madeira (LPMA)
  • Airport Porto Santo (LPPS) von der vorherigen Version
  • Ausbau des Terminals Stand Frühjahr 2016
  • Zahlreiche detaillierte VFR Objekte (Brücken, animierte Windräder, Menschen, Autos, etc.)
  • Animierte Windsäcke
  • Detailliertes Autogen auf der ganzen Insel
  • Dynamischer Verkehr
  • SODE 3D dynamic lead-in lighting (LDIN)
  • AI Traffic kompatibel
  • GSX neueste Version und SODE v1.4.2 kompatibel
  • Handbuch und Charts

Reviews:

Fazit von Monokuro.eu:
"Die Evolution von Madeira geht mithin als Erfolg durch. Nach langer Wartezeit, vor allem der P3D Piloten, kann nun Funchal wieder guten Gewissens in den Simulatorflugplan aufgenommen werden. Der hohe Aufwand, den MK Studios zweifellos betrieben haben muss, um die Szenerie an die Herausforderungen durch das komplexe Höhenmodell anzupassen, hat sich also gelohnt."

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Fazit von SimFlight.de:
"Für einfache IFR-Flüge von und zur Insel ist eine mehr als ausreichende Szenerie entstanden. Der Flughafen und die Anflugbereiche sind sehenswert und recht exakt gestaltet, eine gute Performance zeigt die Szenerie im Prepar3D v3."

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Weiterführende Links zu "Madeira X Evolution"

Microsoft Flight Simulator X (mit Service Pack 2 oder Acceleration), FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D V3.4/V4
Windows 7 / 8 / 10
Dual Core Prozessor mit 3 GHz
Ca. 1,5 GB freien Festplattenspeicher
4 GB RAM (8 GB empfohlen)
3D-Grafikkarte mit 1 GB
Download-Größe: 1,3 GB

Version 1.05a:

  • Ein Bug im Installer wurde bereinigt, somit nun voll kompatibel mit P3D V4

Version 1.05:

  • Kompatibel mit P3D V4:
    • Dynamische Beleuchtung
    • Benutzerdefinierte Lead-In-Lichter (P3D V4 SDK)
    • Rollbahnlichter können bei Tag und je nach Wetterlage eingeschaltet werden

Version 1.04:

  • LPMA AFCAD optimiert, AI-Traffic mit gekurvten Anflugverfahren zur Landebahn 05
  • RNAV Anflüge hinzugefügt, basierend auf derzeitige Navdata mit GPS und ATC
  • Vollständig erneuerte Landebefeuerung für LPMA
  • ICAO bestätigte Rand- und Mittellinienfarben
  • Lead-In Lichter blinken an korrekter Position
  • Intensität der Lichter optimiert
  • Optimierung der Sichtbarkeit von PAPI
  • Fahrzeugverkehr an der Landseite und Schürze hinzugefügt (AESlite Traffic)
  • 3D-Lichter um Madeira und Porto Santo hinzugefügt
  • Optimierte Performance
  • Crash-Fehlererkennung entfernt

Version 1.03:

  • AFCAD Korrekturen (FSX & P3D)
  • Papi-Lichter sehen von weitem quadratisch aus (FSX)
  • 3D-Rasen hinzugefügt (FSX)
  • Lichter der Rollbahnmittellinie korrigiert (FSX)
  • Neue Rollbahnmarkierungen - entsprechen dem aktuellen Flughafenstand (FSX & P3D)
  • Änderung des Flughafennamens (Funchal Cristiano Ronaldo Airport)
  • Neues Flughafenlogo (FSX & P3D)
  • Windmühlen von Porto Santo hinzugefügt
  • Auflösung der Hangwand angepasst (FSX & P3D)
  • Rote Rollbahnlichter am Ende der Landebahn hinzugefügt (FSX & P3D)

Version 1.02:

  • Küstenprobleme korrigiert

Version 1.01:

  • Mesh- und Küstenprobleme in Porto Santo korrigiert
  • Boote & Schiffe in der Meeresbucht hinzugefügt
  • Ilhas Desertas Mesh und Landklassen korrigiert
  • Korrektur: VOR (P3D), Autoverkehr (FSX), Absturzprobleme (FSX)
  • Sichtbarkeit der Beleuchtung angepasst (FSX)

Version 1.00:

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