Bali X

FSX/FSX:SE/P3D V3
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Der internationale Flughafen von Bali wurde für den FSX, FSX:SE und P3D auf Basis aktueller... mehr
Produktinformationen "Bali X"

Der internationale Flughafen von Bali wurde für den FSX, FSX:SE und P3D auf Basis aktueller Luftbilder mit einer Auflösung von 0,4m/Pixel  komplett umgesetzt. Die eigens modellierte Flughafenumgebung mit hochdetaillierten Flughafengebäuden und hochaufgelösten Texturen sorgt für das richtige Bali-Flair, während die SODE-animierten Jetways Bewegung in die Szenerie bringen. Bali X wurde mit viel Liebe zum Detail umgesetzt und bietet virtuellen Piloten ein ganz besonderes Erlebnis!

Der internationale Flughafen Ngurah Rai ist der Flughafen von Denpasar, der Hauptstadt der Provinz Bali. Jeden Tag werden rund 40 internationale und 40 nationale Flüge und damit je 30.000 ankommende und abfliegende Passagiere abgefertigt. Seit der Verlängerung der Landebahn in das Meer können auch größere Airliner, wie der Airbus A330 oder die Boeing 747 und 777 die Trauminsel anfliegen.

Features:

  • 0,40 m/Pixel Luftbild für dem Flughafen und das direkte Umland
  • Hochdetaillierte, eigens erstellte Bodenpolygone
  • Hochdetaillierte Flughafengebäude mit hochaufgelösten Texturen
  • 3D PAPI`s
  • AI kompatibel
  • Statische Objekte, Buss, Fahrzeuge, Gepäckwagen etc.
  • Eigens modellierte Flughafenumgebung für echtes Bali-“Look and Feel“
  • SODE-animierte Jetways (optional)
  • Charts

Awards/Reviews:

Fazit von FSElite.net:
"I think this is the epitome of replay-ability. Not only is this one of the most beautiful regions of the world to fly to but there’s an exhaustive list of carriers and operators that fly to this oasis so your options really are endless. Coupled with the fact that this scenery in my opinion is just phenomenal. [...] So would I recommend this scenery? the question is why wouldn't I? Its FPS friendly, crafted in immense detail, affordable and aesthetically pleasing. Need I say more? Welcome to paradise."

Review lesen

"Bali X sollte, obwohl es von Europa aus in weiter Ferne liegt (von Australiens Nordwestküste sind übrigens „gerade einmal” 1.500 Kilometer zu überwinden, um auf die Urlaubsinsel zu gelangen) und einiger kleiner Fehler unbedingt besucht werden. Etwas Zeit sollten Sesselpiloten mitbringen, um die Reise unternehmen zu können."

FS Magazin

Weiterführende Links zu "Bali X"

Microsoft Flugsimulator X (mit Service Pack 2 oder Acceleration), FSX Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D v3
Windows  7 / 8 / 10
Prozessor mit 2,8 Ghz oder schneller (Zweikern-Prozessor empfohlen)
Mind. 1 GB freie Festplattenspeicher (FSX-Version)
Mind. 1024 MB Arbeitsspeicher
3D-Grafikkarte mit mind. 256 MB
Download-Größe: 760 MB

Version 1.02:

  • FTX-Vector im Config-Tool hinzugefügt -> korrigiert ein allgemeines Wasser-Polygon in der Szenerie (nur für FTX-Vector-Nutzer)

Version 1.01:

  • Wasser-Polygon Fehler im südlichen Mangrovenwald korrigiert
  • VOR-Antenne hinzugefügt

Version 1.00:

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