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- Artikel-Nr.: AS14966
- Hersteller/Publisher: Just Flight London
- Entwickler: DC Designs
- Sprache: English
- Aktuelle Version: 1.06
Die detaillierte Simulation der F/A-18E, F & G Super Hornets für FSX, FSX: Steam Edition und Prepar3D wurde vom Entwicklungsteam DC Designs nach umfangreichen Recherchen entwickelt.
Die Super Hornet wurde 1995 erstmals geflogen, zwei Jahre später begann die volle Produktion und 2001 wurde das Flugzeug bei der US-Marine in Dienst gestellt. Nachdem die Grumman F-14 Tomcat 2006 in den Ruhestand ging, ersetzte die Super Hornet die Tomcat in der Flottenverteidigung und in der Angriffsrolle. Die 'E' Hornet weist eine hohe Kommunalität zwischen allen drei Flugzeugtypen auf und ist ein Angriffs- und Abwehrjäger, der in beiden Rollen von der zweisitzigen 'F' Version unterstütz wird, währen die EA-18G 'Growler' eine elektronische Gegenmaßnahme aus der Luft durchführt und dabei die volle Kampffähigkeit behält. Alle drei Typen haben aktiven Dienst bei der US-Marine auf der ganzen Welt geleistet. Die Super Hornet dient auch bei der Royal Australian Air Force.
Die DC Designs F/A-18 Super Hornets wurden mit außergewöhnlicher Detailgenauigkeit modelliert und zeichnen sich durch eine Vielzahl an hochauflösenden Lackierungen, realistische benutzerdefinierte Nutzlasten (Raketen, Bomben, externe Treibstofftanks etc.) und detaillierte Animationen aus. Sowohl die vorderen als auch die hinteren Positionen der Piloten sind enthalten und das Flugzeug verfügt über ein echtes virtuelles 3D-Cockpit mit reibungslos animierten 3D-Instrumenten sowie kundenspezifisch codierten Systemen und Avionik.
Vollständig kompatibel mit der Funknavigation der CEX-Flugzeugträgern von SimWorks Studios. Stellen Sie die relevante Frequenz ein, ermitteln Sie Reichweite und Peilung und navigieren Sie zu einem SWS-Flugzeugträger bei jedem Wetter, ob Tag oder Nacht. Keine Zeitverschwendung mehr bei der Suche nach einem Landeplatz auf dem offenen Meer!
Modell:
- Präzise modellierte F/A-18E, F and E/A-18G Super Hornets, die anhand umfangreicher Forschungsmaterialien erstellt wurden
- Zahlreiche Animationen wie Kabinenhaube, Crew-Leiter, Startleiste, Flügel- und Steuerflächen usw.
- Benutzerdefinierte animierte Nachbrennerflammen und Schallstoßwelleneffekte
- Animierte konfigurierbare Front- und Heck-Piloten im virtuellen Cockpit und Zugangsstufen
- Bump- und Specular-Mapping für echtes 3D-Feeling
- Authentische Nachtbeleuchtung einschließlich benutzerdefiniertes "Slime Lights" für verdunkelte Decks und Kampfeinsätze
- Entwickelt für wettbewerbsfähige Bildraten auf allen Systemen
Cockpit:
- Virtuelles 3D-Cockpit mit exakt modellierten Schleudersitzen, Bedienelementen und detaillierter Texturierung
- In 3D-konstruierte Instrumente mit geschmeidigen Animationen
- Funktionierende Rückspiegel (nur Prepar3D)
- Glaseffekt 'Scratched canopy'
- Optionale Pilotenfiguren im virtuellen Cockpit mit Kniepolstern
- Vordere und hintere Cockpit-Positionen enthalten
Flugzeugsysteme:
- 3D-modellierte Zifferblätter, ADI, 'Whiskey'-Kompass und andere hochdetaillierte Instrumente
- Vollständig codiertes Up Front Control Panel für Navigation und Funk (emuliert das Erscheinungsbild der realen F/A-18)
- Kundenspezifisch codiertes Radar zur Live-Abfrage von Luft- und Bodenzielen
- Benutzerdefinierte 'Moving Map'-Displays im vorderen und hinteren Cockpit
- Multifunktions-MFDs basierend auf Systeme des realen Flugzeugs
- Kollimiertes Head Up Display mit authentischem Layout
- Benutzerdefinierte, benutzergesteuerte Kampfmittel über virtuelle Cockpit-Steuerungen mit der Möglichkeit, die Waffen an harten Punkten live zu befestigen (sowohl am externen Modell als auch im virtuellen Cockpit sichtbar)
Lackierungen:
- Ein Paint Kit ist ebenfalls enthalten
- F/A-18E
- VFA-143 'Pukin’ Dogs' Line
- VFA-27 'Royal Maces' CAG
- VFA-31 'Tomcatters' Line
- F/A-18F
- VFA-103 'Jolly Rogers' CAG
- VFA-41 'Black Aces' line
- VFA-213 'Black Lions' CAG
- E/A-18G
- VAQ-132 'Scorpions'
- VAQ-140 'Patriots' CAG
- 6 Squadron, Royal Australian Air Force
Microsoft Flight Simulator X (Gold, Acceleration), FSX: Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D V1-V4+
Windows 10 / 11
2,0 GHz oder ein beliebiger Dual Core
2 GB RAM
1 GB Grafikkarte
600 MB Festplattenspeicher
Version 1.06:
- Fixed A minor texture bug was noticed by users (P3D versions ONLY)
Version 1.05:
- Added covers, chocks and RBF tags
- Formation lights switches fixed
- Turkey feather gaps fixed
- Carrier ILS display fixed
- Ground proximity warning disabled
- HUD VSI added
- HUD pressure reading moved to MFD 1
- Aircraft type selection fixed
- Added switch for chocks and covers visibility ( right hand panel, forward section, mouse rectangle tag names added for use )
- PBR textures added (P3D v4.4+ only)
Version 1.02:
Additions:
- Added ICLS carrier landing system for SWS carriers, allowing true night / poor weather carrier operations
- Added new GUID for FSX WSO position visibility
- Added split throttles in all virtual cockpits for “engine out” procedures
- Added full MFD functionality to WSO position in both FSX and P3D
- Added “cinematic” virtual cockpit views used in creation of publicity video
- Added extra external fuel tank positions in Fuel/Payload section ( Left Aux, Right Aux and Center 2 ) for more accurate tank level control
Bug Fixes:
- Corrected engine exhaust petal animations to respond to each throttle individually
- Corrected afterburner effects display parameters for each engine to match throttle positions
- Corrected AGM-33 designator to GBU-12 in MFD Weapons page
- Corrected RAAF texture maps and .cfg designation
- Corrected position of Station 6 AIM-120 on F/A-18E
- Corrected Flaps texture map text ( Up, Half, Full )