Der Flughafen Mykonos (IATA: JMK, ICAO: LGMK) ist der internationale Flughafen der griechischen Insel Mykonos. Er befindet sich 4 Kilometer südöstlich von der Stadt Mykonos auf einer Höhe von 405ft. Er bedient Flüge zu inländischen und europäischen Metropolenzielen, da die Insel ein beliebtes Freizeit-Ziel ist.
Der Flughafen wurde erstmals 1971 in Betrieb genommen. Heutzutage hat er eine einzige Start- und Landebahn mit der Bezeichnung 16-34, die über zwei kleine Rollwege mit dem Vorfeld verbunden ist, so dass für jeden Abflug und jede Landung ein Backtrack erforderlich ist.
Das Vorfeld wurde im Jahr 2020 neugestaltet und bietet sieben (7) Parkpositionen, die alle ein Pushback-Verfahren erfordern. Ein renoviertes Terminal und eine brandneue Feuerwache wurden fertiggestellt und im Mai 2021 eröffnet.
Der Flughafen Mykonos ist mit einem NDB (FREQ:401) und einem VOR (FREQ:110.00) Navaid ausgestattet und verfügt über mehrere Instrumentenverfahren (neuerdings auch RNAV).
Die Insel Mykonos wird "die Insel der Winde" genannt. An den meisten Tagen des Jahres wehen starke, böige Winde (meist aus Nord/Nordost) auf der Insel und in der Nähe des Flughafens. Diese Winde zusammen mit der kurzen Landebahn (6.244ft) und den Hügeln in der Umgebung machen die Landung zu einem anspruchsvollen Verfahren!
Features:
- Version 2.0 mit dem neuen Terminal, der Feuerwache und dem aktuellen Flughafenlayout
- Detaillierte Darstellung des Terraformings in der Flughafenumgebung
- Geneigte Start- und Landebahn
- Hochdetaillierte 3D-Objekte und Gebäude und Bodentexturen
- Animierte Vorfeldfahrzeuge
- Individuell animierte Windsäcke
- Detaillierte Darstellung der Parkfläche des Flughafens
- Hochdetailliertes Vorfeld einschließlich der Linien und Schilder des neuen Flughafens
- Hochdetaillierte Nachtbeleuchtung, die größtenteils "physikalisch" ist (dynamische Beleuchtung)
- Vollständig angepasste Rollweg-, Landebahn-, Reil- und Tower Befeuerung. Alle Lichter wurden von Grund auf mit benutzerdefinierten 3D-Objekten entworfen. Darüber hinaus wurden die Intensität und die Farbe ihres Leuchtens so angepasst, dass das Ergebnis weniger intensiv und näher am realen Flughafen ist
- Benutzerdefinierte Warnblinklichter in der Umgebung des Flughafens (auf den umliegenden Hügeln)
- Benutzerdefinierte Boote und Schiffe im Hafen der Insel
- Drei existierende Hubschrauberlandeplätze sind in der Szenerie vorhanden:
- Army's Heliport im Osten des Flughafens
- Marina's Heliport in der Nähe des Ornos Strandes
- Superior Air Hubschrauberlandeplatz in der Nähe des Kalo Livadi Strandes
- Drei charakteristische Wahrzeichen wurden in die Szenerie eingefügt:
- Windmühlen bei Mykonos-Stadt
- Eine kaputte Windmühle im Süden des Flughafens (in der Nähe des Terminals)
- Ein Leuchtturm im Norden der Insel
Awards/Reviews:
Fazit aus dem FS Magazin 6-2021:
"Der Airport überzeugt durch seine dem Vorbild entsprechend geneigte und nur an den Seiten befeuerte Bahn, durch Vorfeldverkehr, die perfekte Einpassung in die Umgebung, detailliert und hochauflösend errichtete Gebäude und einigem mehr. "
Fazit von FlightSim.com:
"The scenery looks great no matter what time of day or night, and in terms of performance, you won't be disappointed to know that even in 4K resolution, you can still get a pretty decent framerate with a nice smooth overall experience.
So, in my opinion, Aerosoft Airport Mykonos for MSFS is definitely something you should pick up for the simulator."
- Microsoft Flight Simulator (Version 2020)
- Betriebssystem: Windows 10 Version 18362.0 oder höher
- Prozessor: Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 1500X
- Videospeicher: 4 GB
- Grafik: NVIDIA GTX 970 | AMD Radeon RX 590
- Freier Festplattenspeicher: 5 GB
Die Installation erfolgt über Aerosoft One, dazu ist eine Internetverbindung und ein Benutzerkonto bei Aerosoft erforderlich!
Weitere Informationen zu Aerosoft One können Sie aus dem User Guide entnehmen oder unter den FAQs finden.
Version 2.0.1.0:
- Fixed airport shown as water airport
- Fixed issue with AI traffic hold short
Version 2.0.0.0:
- Renovation of the Main Terminal Building to accurately represent the current airport status
- Replacement of the old fuel station and Fire station buildings with new representing the current airport's status
- Recreation of the airport's parking area to represent the current status
- Corrections-additions to apron lines according to the new building positions (i.e. RFFS lines and signs)
- Replacement of all night textures (except from windows) with physical light sources
- Mesh enhancement at the east of the airport to more accurately represent the hills of the area
- Hazard lights added on the top of buildings and windsocks
- Asphalt texture added to the roads inside the airport
- Runway center line addition near to threshold of 16 (bug from V1)
- Parking positions converted to Gates (bug from V1)
- Taxi ribbon issue showing wrong taxi instructions corrected (bug from V1)
- Wrench and star symbols showing to the map (bug from V1)