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- Artikel-Nr.: AS14834
- Hersteller/Publisher: Aerosoft
- Entwickler: Pavel Movzer
- Sprache: Deutsch/Englisch
- Aktuelle Version: 2.0.0.1 (P3D V5)
Der Flughafen "Kosice-Barca Airport" in der Slowakei wurde für Prepar3D V4 & V5 umgesetzt. Die Szenerie umfasst ein Areal von 100 km². Das Passagierterminal, die Hangars und die umliegenden Gebäude, sowie das Gelände des am Flughafen befindlichen Flugvereins, sind sehr detailliert dargestellt.
Ein Wechsel der Jahreszeiten sowie eine dynamische Beleuchtung sind ebenfalls implementiert. Die Szenerie enthält statische Modelle und Fahrzeuganimationen. Die Radarantenne ist ebenfalls animiert. Besonderes Augenmerk wurde bei dem Projekt auf das Approach Lighting System gelegt. Während des Starts und der Landung befinden sich Gebäude entlang des Gleitwegs. Die meisten Gebäude und Wälder wurden der aktuellen Karte nachempfunden.
In der Szenerie sind zwei Hubschrauberlandeplätze vorhanden. Die Szenerie ist kompatibel mit ORBX Global Vector und OpenLC Europe. Die Arbeiten am Kosice-Barca Airport -Projekt werden fortgesetzt und die Szenerie wird aktualisiert und verbessert.
Kosice ist die zweitwichtigste Stadt in der Slowakei. Die Stadt liegt im Osten des Landes, im Tal des Flusses „Hornad“ und am Fuße des Berges „Čierna“. Es ist das historische Zentrum der Slowakei. Im 14. Jahrhundert erhielt die Stadt als erste in Europa ein eigenes Wahrzeichen. Kosice ist ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt in der Ostslowakei. Der internationale Flughafen hat eine große Bedeutung für die Stadt.
Flüge zum Flughafen Kosice mit Boeing, Airbus, ATR, Dash 8-Q400 werden von folgenden Fluggesellschaften durchgeführt: Ryanair, Eurowings, Austrian, Czech Airlines, Smartwings, Wizzair, Lot, Turkish Airlines.
Features:
- Kosice-Barca Airport mit allen Verwaltungsgebäuden, Hangars, Flugverein-Territorium, einem Museum am Flughafen und Serviceeinrichtungen wie VOR, ILS, instrument landing system localizer
- Hochauflösende Luftbilder für den Flughafen und den Stadtrand von Kosice mit autogenen Gebäuden und Wäldern, einem Fluss und Seen, die gemäß der aktuellen Karte des Gebiets angeordnet sind
- Gebäude von U.S. Steel Kosice und ein Wohngebiet, das sich parallel zum Gleitweg befindet
- Folgende Gebäude befinden sich in Flughafennähe: U-Shin Slowakei; Logistik Slowakei; Felbermayr Slowakei
- Detaillierter Nachbau des Passagierterminals, des Haupthangars, des Hangars der Slowakischen Trainingsakademie, des Kontrollturms mit Innenraum
- Statische Modelle von Hubschraubern, Bombardier Dash 8-Q400-Flugzeugen, Flugplatzausrüstung, einschließlich Pushback, TLD ASU und Kraftstofftankern
- Detaillierte Kennzeichnung der Start- und Landebahn, TAXI, Vorfeld gemäß den Vorschriften des Flughafens
- Saisonbäume und Gras. In der Wintersaison stehen in ausgewählten Gebieten Schneepflüge zur Verfügung
- Detaillierte AFCAD mit Parkcodes
- Dynamische Beleuchtung
- Einfache Installation: Es sind keine Änderungen an der Standardkonfiguration erforderlich
- Animierte Personen, wie Passagiere, ein Techniker und ein Pilot, die sich auf dem Flughafengelände bewegen und sich unterhalten
- Konfigurator zur Feinabstimmung, hier können die animierten Personen, statischen Modelle und das 3D-Gras ein- und ausgeschaltet werden
Awards/Reviews:
Fazit aus dem FS Magazin 3-2020:
"Pavel Movzer hat viel gelernt und mit Košice-Barca Airport eine gute Premiere abgeliefert. Sein nächster Airport, Poprad ebenfalls in der Slowakei, wird um einiges besser werden. Košice soll mitwachsen und nach der sicheren Beherrschung neuer Fähigkeiten geupdated werden. Wir bleiben dran..."
- Lockheed Martin Prepar3D V4.x/V5
- Betriebssystem: Microsoft Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Quad-Core-CPU mit 3,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 8 GB DDR4-RAM, 2666 MHz
- Grafikkarte: 4 GB VRAM, DirectX 11
- Freier Festplattenspeicher: 2,1 GB, SSD dringend empfohlen
Internetverbindung zur E-Mail-Verifizierung notwendig (nur bei P3D V5)!
Version 1.1.0.0:
- Einstellungen der dynamischen Beleuchtung korrigiert
- Aufteilung der dynamischen Beleuchtung in zwei Komponenten: Terminal und Vorfeld (aircraft parking)
- Nasse Start- und Landebahn sowie nasses Vorfeld bei Regen hinzugefügt, auch auf den Parkplätzen entstehen Pfützen bei Regen
- PBR-Texturen für Start- und Landebahn hinzugefügt
- Luftaufnahmen an einigen Stellen bearbeitet (Schatten der Flugzeuge in der Nähe des Museums gelöscht)
- Korrektur einiger Texturen